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4. Entwickeln, Erstellen und Betreuen von IT Lösungen

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07 Programmierwerkzeuge kennen und anwenden können

Ordner: Karteikarten/AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen/07-Programmierwerkzeuge-kennen-und-anwenden-können

3 Dateien in diesem Ordner.

  • 05. Feb. 2026

    Abbildung der Kontrollstrukturen mittels Struktogramm, PAP, oder Pseudocode als didaktisches Hilfsmittel

    • flashcards/AP1
    • AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen
    • AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen/07-Programmierwerkzeuge-kennen-und-anwenden-können---Abbildung-der-Kontrollstrukturen-mittels-Struktogramm,-PAP,-oder-Pseudocode-als-didaktisches-Hilfsmittel
  • 05. Feb. 2026

    Entwurf der Bildschirmausgabemasken

    • flashcards/AP1
    • AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen
    • AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen/07-Programmierwerkzeuge-kennen-und-anwenden-können---Entwurf-der-Bildschirmausgabemasken
  • 05. Feb. 2026

    UML (Unified Modeling Language)

    • flashcards/AP1
    • AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen
    • AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen/07-Programmierwerkzeuge-kennen-und-anwenden-können---UML-(Unified-Modeling-Language)

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