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4. Entwickeln, Erstellen und Betreuen von IT Lösungen
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07 Programmierwerkzeuge kennen und anwenden können
Ordner: Karteikarten/AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen/07-Programmierwerkzeuge-kennen-und-anwenden-können
3 Dateien in diesem Ordner.
05. Feb. 2026
Abbildung der Kontrollstrukturen mittels Struktogramm, PAP, oder Pseudocode als didaktisches Hilfsmittel
flashcards/AP1
AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen
AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen/07-Programmierwerkzeuge-kennen-und-anwenden-können---Abbildung-der-Kontrollstrukturen-mittels-Struktogramm,-PAP,-oder-Pseudocode-als-didaktisches-Hilfsmittel
05. Feb. 2026
Entwurf der Bildschirmausgabemasken
flashcards/AP1
AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen
AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen/07-Programmierwerkzeuge-kennen-und-anwenden-können---Entwurf-der-Bildschirmausgabemasken
05. Feb. 2026
UML (Unified Modeling Language)
flashcards/AP1
AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen
AP1/4.-Entwickeln,-Erstellen-und-Betreuen-von-IT-Lösungen/07-Programmierwerkzeuge-kennen-und-anwenden-können---UML-(Unified-Modeling-Language)